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한아름정원 2010. 6. 16. 09:10

스마트폰 관련 용어해설

 

 

1 블로그 

○ Web Log의 줄임말(Blog).
○ 일반인들이 자신의 관심사에 따라 일기·칼럼·기사 등을 자유롭게 올릴 수 있을 뿐 아니라,

    개인출판·개인방송 ·커뮤니티까지 다양한 형태를 취하는 일종의 1인미디어. 

2 스마트폰 

○ Smart Phone. PC에 이동전화 기능이 포함된 것으로 움직이는 개인비서라 할 만큼 똑똑한

  휴대전화를 말한다. PDA폰에서 진화한 형태로 다양한 응용프로그램을 사용할 수 있다.

  (인터넷가능PC+이동전화)
○ 주요 제품은 애플 아이폰, 구글 안드로이드폰, 림 블랙베리 등이다. 


3 싸이월드 

○ SK커뮤니케이션즈가 운영하는 인터넷 커뮤니티 사이트.
○ 회원들 사이의 온라인·오프라인 친분으로 형성된 실명의 일촌 관계를 바탕으로, 개인의 일상이나 사진,

   음악 등을 미니홈피 서비스를 통해 서로 공유할 수 있게끔 구성되어 있다.  

4 안드로이드 OS 

○ 스마트폰은 다양한 OS(운영체제)를 기반으로 하고 있으며, 안드로이드OS는 구글에서

   리눅스OS를 변형하여 만든 플랫폼이나 시장에서는 안드로이드OS라는 명칭 사용
○ 특징은 개방형 구조로 개인도 자유롭게 콘텐츠를 개발하여 안드로이드폰에 서비스를 제공할 수 있음.

※ 일반휴대폰은 OS가 아닌 wi-pi라는 플랫폼 기반임. (컨텐츠는 이통사 및 기업용으로 개발 제공)
    WIPI(Wireless Internet Platform for Interoperability) : 대한민국의 표준 모바일 플랫폼 

 

5 애플리케이션 

○ Application. 애플리케이션 프로그램(응용프로그램)의 줄임말로 특정한 목적을 위해 개발된 모든 프로그램.
○ 예를 들어 워드프로세서, 웹브라우저, 이미지 편집 프로그램 등 운영체제를 제외한 모든 소프트웨어가
   애플리케이션에 속함. 


6 앱스토어 

○ App Store. 애플리케이션 스토어의 줄임말로 스마트폰용 콘텐츠를 사용자가 편리하게 선택하도록 만든 개방형 모바일 장터.
○ 개발자와 소비자 간의 애플리케이션 유통 및 거래 중개를 통해 새로운 수익 창출 기회를 제공함. 


7 위치기반 서비스
(LBS) ○ Location-based service(LBS).
○ 무선인터넷 사용자에게 사용자의 위치 변경에 따르는 특정 정보를 제공하는 무선 콘텐츠 서비스. 

8 전자상거래 

○ Electronic Commerce. 인터넷 등 정보통신 네트워크를 이용한 상품거래.
○ 전자문서로 거래 및 계약을 체결하고 전자화폐로 결제를 하여 모든 거래의 시작에서 끝까지 통신망상에서
   해결하는 것이 전자상거래의 목적.
○ 현황 : 거래매체가 다양해지면서 Mobile-Commerce, TV-Commerce 등으로 세분화되고 있음.
   스마트폰 등 모바일시장의 활성화로 M-Commerce의 본격적인 발전이 기대되고 있는 한편, 비금융기관의
   지급결제서비스도 점차 증가하고 있는 추세임. 

9 증강현실 

○ Augmented Reality. 실세계에 3차원 가상물체를 겹쳐 보여 주는 기술.
○ 현실환경과 가상환경을 융합하는 복합형 가상현실시스템(Hybrid VR System)으로 1990년대 후반부터

    미국, 일본을 중심으로 연구개발이 진행되고 있음.
   원격의료진단, 방송, 건축설계, 제조공정관리 등에 활용돼 왔는데 최근엔 쓰임새가 위치기반서비스,
   모바일 게임 등으로 확장되고 있다. 


10 태블릿PC 

○ Tablet PC. 태블릿이란 도형입력판이란 뜻으로 태블릿PC는 키보드 대신에 터치스크린을 입력장치로

    사용하는 PC를 지칭.
○ 최근 애플의 태블릿PC(iPad)출시로 다시 주목받고 있음. 

11 트위터 

○ Twitter. '지저귀다'라는 뜻으로, 재잘거리 듯이 하고 싶은 말을 그때그때 짧게 올릴 수 있는 공간이다.
    한 번에 쓸 수 있는 글자수도 최대 140자로 제한되어 있다.
○ 언제 어디서나 정보를 실시간으로 교류하는 '빠른 소통'이 가장 큰 특징으로서 세계적 뉴스채널로 속보를

    장점으로 하는 CNN을 앞지를 정도로 신속한 '정보 유통망' 으로 주목받고 있음 


12 플랫폼 

○ Platform. 플랫폼은 하드웨어(컴퓨터,휴대폰,전자장치 등) 위에서 소프트웨어(어플리케이션)를 구동시키는

    데 기초가 되는 시스템환경을 의미
○ 운영체제(OS)도 플랫폼의 하나로 볼 수 있으며, OS를 변형하여 플랫폼을 만들기도 하고 OS와 별도로

    플랫폼을 만들어 제공하기도 한다.  

13 AP 

○ Access Point(액세스 포인트). 무선랜을 구성하는 구성 장치 중 하나임.
○ 대부분의 무선인터넷은 단지 유선으로 된 인터넷신호를 단지 무선으로 변환시켜주는데, 유선신호를

    무선으로 변환해 전파를 송수신하는 장비를 AP 또는 유무선 공유기라 한다. 


14 App 

○ Application(애플리케이션)의 줄임말로 '앱'이라고 읽음. 


15 CRM 

○ Customer Relationship Management(고객 관계 관리)
○ 소비자들을 자신의 고객으로 만들어, 이를 유지하고자 하는 경영기법이며, 기업들이 고객과의 관계를

    관리, 고객 확보, 그리고 고객, 판매인, 협력자와 내부 정보를 분석하고 저장하는 데 사용하는 광대한

    분야를 아우르는 방법 


16 FMC 

○ Fixed Mobile Convergence.
○ 유선과 무선으로 구분되어 있는 망, 기술, 사업, 서비스 등의 통합.
○ 유무선 융합(FMC)의 궁극적인 목표는 접속망이나 단말 장치에 관계 없이 유비쿼터스 환경에서 최적의

    방법으로 값싸고 간편하게 이용할 수 있게 만드는 것이다. 


17 IC칩 

○ Integrated Circuit(집적회로).
○ 집적회로(集積回路)는 특정 기능을 수행하는 전기회로와 반도체 소자(트랜지스터 등)를 하나의 칩에 모아 구현한 것을 말한다. 


18 iPad(아이패드) 

○ iPad. 미국 애플사가 만든 태블릿PC.

○ 아이폰과 같은 운영 체제를 기반으로 하여 아이폰에서 구동되는 모든 애플리케이션이 사용 가능함은 물론
   전자책과, 애플에서 개발한 업무용 프로그램인 아이워크(iWork) 등의 기능들이 탑재된 것이 특징.
   3G 아이패드 4월30일 발매.

○ 도입현황 : 아이패드는 블루투스와 와이파이가 탑재되어 한국에서 전파인증기기로 분류되고 있으며,
   때문에 전파인증을 받은 후에만 합법적 도입이 가능. 하지만, 선인증 없이 이미 다수가 구입해 사용 중으로
   논란이 일고 있음.
 
19 IP PBX 

○ IP(Internet Protocol) PBX(Private branch exchange)
○ 전화망과 같은 회선 교환망 대신에 인터넷과 구내 정보 통신망(LAN) 같은 데이터패킷망을 통하여 음성

    통화를 하는 것. 


20 MMS 

○ Multimedia Messaging Service.
○ 글자 위주의 단문 메시지 서비스(SMS)에서 발전하여, 사진·소리·동영상 등의 멀티미디어 메시지를 만들어
   보내는 방식. 


21 OS

○ Operating System.
○ 컴퓨터의 하드웨어와 소프트웨어를 제어하여, 사용자가 컴퓨터를 쓸 수 있게 만들어 주는 프로그램 


22 SMS 

○ Short Message Service. (휴대폰의) 문자메시지 전송 서비스 


23 SNS 

○ Social Network Service
○ 온라인 인맥구축 서비스
○ 1인 미디어,1인 커뮤니티,정보 공유 등을 포괄하는 개념으로 참가자가 서로에게 친구를 소개하여, 친구 관계를 넓힐 것을 목적으로 개설된 커뮤니티형 웹사이트로 트위터,싸이월드,마이스페이스 등이 대표적임. 


24 UC 

○ Unified Communication.
○ 메신저, 이메일, 전화뿐 아니라 영상 회의 시스템에 이르기까지 모든 의사소통 수단을 하나의 시스템으로
   통합해 효율적으로 관리하는 것. 

25 USIM(유심)

 ○ Universal Subscriber Identity Module(범용 가입자 식별 모듈)
○ 사용자 인증과 글로벌 로밍, 전자상거래 등 다양한 기능을 1장의 카드에 구현한 것.
   3세대 이동통신(WCDMA)의 단말기에 탑재된다. 

26 VM 

○ Virtual Machine.
○ VM은 응용 프로그램 가상 머신이라고도 하며, 운영체제 안에서 일반 응용 프로그램을 돌리고 단일

    프로세스를 지원한다. 해당 프로그램을 다운받아 금융 거래가 가능하다. 

27 Walled Garden 

○ 아무나 사용할 수 있었던 정원에 담장을 침으로써 정원에 드나들 수 있는 사람들을 통제하고 그에 대한

    명분으로 정원의 이용 대가를 받는 구조로 안정적인 수익을 창출하는 일종의 사업 모델
○ 국내외 이동통신사가 제공하는 무선인터넷서비스도 자사의 컨텐츠만 이용하는 월드 가든의 예임 

28 WAP 

○ Wireless Application Protocol(무선 애플리케이션 프로토콜)
○ 휴대 전화 등의 장비에서 인터넷을 하는 것과 같은, 무선 통신을 사용하는 응용 프로그램의 국제 표준. 


29 Wibro(와이브로) 

○ Wireless Broadband.
○ 와이브로는 무선 광대역 인터넷 기술로 시속 100km의  속도로 이동 중에도 사용이 가능하며 전파의 송수신
   거리가 Wi-Fi에 비해 비약적으로 늘어난다. 


30 Wi-Fi(와이파이) 

○ Wireless Fidelity. 전파나 적외선 전송 방식을 이용 하는 근거리 통신망.
○ 초기 설비투자비용이 적고 구축이 용이하고 속도가 빠름. 유무선 공유기를 사용하면 무료로 사용 가능.
○ 다만, 이동 중 사용이 불가능하며, 전파의 송수신 거리가 짧아 특정 장소에서만 사용할 수 있다.

 
31 1세대(1G)~4세대(4G) 

○ 세대별 이동통신 기술비교 

 구분  1세대  2세대 3세대  4세대 
 주요서비스  음성 음성.문자(SMS) 

음성,문자(SMS)

영상통화 

3세대+멀티미디어 

 인터넷속도  -

 저속인터넷

(6시간4분)

 고속인터넷

(9분43초)

 초고속인터넷(5.6초)
 상용화시기  1984년 1995년   2003~2006년  2012년이후
 표준기술  아날로그  CDMA

 WCDMA,CDMA2000

 WiMAX evolution

 주) 인터넷속도의 (   )는 800MB 영화 1편을 다운로드  하는 시간 


32 ※참고 

○ 스마트폰 종류-OS별 분류 

제조사 OS 대표단말기 특징 
 Microsoft Winodws Movile

옴니아

 PC호환성 문서편집
 애플(iPhone) Mac OS X  아이폰  다양한 어플 
구글(Androia)  Linux

 모노로이, 갤럭시,

시리우스,디자이어

 Open Source
노키아  Symbian 노키아 N97   세계시장 점유
 RIM  Blackberry  블랙베리  오바마가 사용
 삼성  바다  웨이브  사성OS시장 진입